标题提到的AI绘画工具在本文写作时(2022年7月)尚未广泛流行(Stable Diffusion于2022年8月开源,DALL-E 2刚开放测试)。本文基于当时能接触到的AI绘画工具,分享从入门到放弃的经历。

最近AI绘画很火,我也跟风玩了一段时间。从最开始的惊艳,到后来的踩坑,再到最后放弃,经历了很多。

本文分享我玩AI绘画的完整经历,包括入门的过程、搭建的工作流、遇到的坑、以及最后为什么放弃。不吹不黑,说说真实体验。

一、入门:被惊艳到了

先说说我是怎么入门的。

1. 第一次接触AI绘画

我第一次接触AI绘画,是在网上看到别人分享的作品。

那些画,有的像油画,有的像水彩,有的像照片,风格多样,细节丰富。最关键的是,这些画不是人画的,是AI根据一段文字描述生成的。

我当时就被惊艳到了。这也太神奇了吧?输入一段文字,就能生成一幅画?

我立刻去搜了一下,发现有几个AI绘画工具:DALL-E 2、Midjourney、Stable Diffusion(当时还没开源)。但这些工具,要么需要邀请码,要么需要付费,要么需要自己部署。

2. 终于用上了

我先是申请了DALL-E 2的邀请码,等了几周都没消息。然后又试了Midjourney,需要用Discord,而且免费额度有限。

最后,我找到了一个可以在线体验的工具,虽然功能有限,但至少能玩。

我输入的第一个prompt是:"a cat sitting on a windowsill, sunset, oil painting style"(一只猫坐在窗台上,日落,油画风格)。

等了大概一分钟,生成了四张图。虽然细节还有些瑕疵,但整体效果真的不错。猫的形态、光影、色彩,都很有油画的感觉。

我当时特别兴奋,觉得这就是未来。

3. 开始深入研究

玩了几天在线工具后,我开始不满足了。在线工具有很多限制:

  • 生成速度慢
  • 分辨率低
  • 不能自定义参数
  • 有使用次数限制
  • 不能商用

我决定自己部署一个AI绘画模型。那时候Stable Diffusion还没开源,我用的是另一个开源模型,虽然效果不如DALL-E 2,但至少能自己控制。

二、搭建工作流

说说我搭建AI绘画工作流的过程。

1. 环境准备

首先是环境准备。

AI绘画需要GPU,我用的是自己的RTX 3090(24G显存)。如果没有好的GPU,可以用云服务,但费用不低。

需要安装的软件:

  • Python 3.8+
  • PyTorch
  • CUDA(GPU加速)
  • 模型权重文件
  • 各种依赖库

安装过程还算顺利,但也遇到了一些问题,比如版本不兼容、依赖冲突等。折腾了大半天,终于跑起来了。

2. 基本工作流

我搭建的基本工作流是:

  1. 写prompt:用文字描述想要的画面
  2. 生成图片:用模型生成图片
  3. 挑选和优化:从生成的图片中挑好的,或者调整参数重新生成
  4. 后期处理:用Photoshop或其他工具做后期
  5. 输出:导出最终图片

看起来简单,但每一步都有很多讲究。

3. prompt工程

玩AI绘画,最重要的是写prompt。

prompt就是你给AI的文字描述,写得好不好,直接影响生成的图片质量。

我总结了一些写prompt的技巧:

  • 描述要具体:不要只说"一只猫",要说"一只橘色的英短猫,坐在木质窗台上,窗外是日落的海景"
  • 加上风格描述:比如"油画风格""水彩风格""赛博朋克""宫崎骏风格"
  • 加上画质描述:比如"高清""细节丰富""8K""专业摄影"
  • 加上构图描述:比如"特写""全景""俯视""对称构图"
  • 用英文写prompt:大多数模型对英文的理解更好

比如,一个好的prompt是: "a beautiful landscape, mountains in the background, a lake in the foreground, reflection of the sky, golden hour, cinematic lighting, highly detailed, 8k, professional photography"

4. 参数调整

除了prompt,还有很多参数可以调整:

  • 步数(steps):生成的迭代次数,一般20-50步
  • 引导强度(CFG scale):AI遵循prompt的程度,太高会过拟合,太低会偏离
  • 种子(seed):随机种子,相同的种子+相同的prompt会生成相同的图
  • 采样器(sampler):不同的采样器,效果不同
  • 分辨率:生成图片的尺寸

调整这些参数,需要大量的实验。有时候一个参数的变化,会导致生成的图片完全不同。

5. 后期处理

AI生成的图片,很少能直接用,一般都需要后期处理。

后期处理包括:

  • 裁剪和构图调整
  • 色彩和光影调整
  • 修复瑕疵(AI经常会画错手、脸等细节)
  • 增加细节
  • 风格统一

我一般用Photoshop做后期,有时候也用一些AI辅助工具。

三、遇到的坑

玩AI绘画,我遇到了很多坑。

1. 坑一:生成的图片不可控

这是最大的坑。

你输入一段prompt,AI生成的图片,经常和你想的不一样。你想要一只猫,它给你一只狗;你想要日落,它给你正午;你想要油画风格,它给你照片风格。

有时候,改一个词,生成的图片就完全变了。你根本不知道为什么。

这种不可控性,让AI绘画很难用于专业工作。你不能保证每次都生成你想要的效果。

2. 坑二:细节经常出错

AI生成的图片,远看还行,近看问题很多。

  • 手:经常画错,手指数量不对,形状怪异
  • 脸:有时候五官扭曲,有时候左右不对称
  • 文字:图片中的文字经常是乱码
  • 复杂场景:物体之间的关系经常混乱

这些问题,需要大量的后期修复,有时候修图的时间比画画还长。

3. 坑三:版权问题

AI绘画的版权问题,一直没有明确的说法。

  • AI生成的图片,版权归谁?是用户的,还是模型开发者的?
  • AI训练用的图片,有没有侵权?
  • AI生成的图片,能不能商用?

这些问题,在2022年7月的时候,都没有明确的答案。我不敢用AI生成的图片做商用,只能自己玩玩。

4. 坑四:硬件要求高

AI绘画对硬件要求很高。

  • 没有好的GPU,生成速度很慢,一张图要等几分钟
  • 显存不够,生成不了高分辨率的图片
  • 模型文件很大,下载和存储都麻烦

我用的是RTX 3090,算是比较好的显卡了,但生成高分辨率图片还是比较慢。如果用普通显卡,根本玩不了。

5. 坑五:学习成本高

AI绘画看起来简单,但要玩好,学习成本很高。

  • 要学prompt工程
  • 要学各种参数的含义
  • 要学不同模型的特点
  • 要学后期处理
  • 要跟得上最新的技术进展

而且,这个领域发展太快了,今天学的东西,明天可能就过时了。

6. 坑六:审美疲劳

刚开始玩的时候,觉得每张图都很惊艳。但玩了一段时间后,就审美疲劳了。

AI生成的图片,虽然好看,但总觉得缺少点什么。缺少灵魂,缺少情感,缺少人的温度。

看久了,会觉得所有AI生成的图片都差不多,没有个性。

四、为什么放弃

玩了一个月后,我决定放弃了。

1. 投入产出比太低

我花了很多时间和精力在AI绘画上:

  • 搭建环境花了一天
  • 学习prompt和参数花了一周
  • 生成和挑选图片花了很多时间
  • 后期处理花了很多时间

但产出呢?生成了几百张图,真正满意的不到十张。而且,这些图也不能商用,只能自己看看。

投入产出比太低了。

2. 不可控性太强

作为一个追求效率的人,我受不了AI绘画的不可控性。

你花了半小时写prompt、调参数,结果生成的图完全不是你想要的。你只能不断地试,运气好的话,试几次就能得到想要的;运气不好的话,试几十次都不行。

这种靠运气的工作方式,我不喜欢。

3. 版权风险

版权问题不解决,我不敢把AI绘画用于工作。

如果用AI生成的图片做商用,万一以后版权方找上门来,那就麻烦了。

在版权问题明确之前,我只能把AI绘画当玩具,不能当工具。

4. 有更重要的事要做

最后,也是最重要的原因:我有更重要的事要做。

AI绘画虽然有趣,但对我的工作和生活帮助不大。我花在上面的时间,不如用来学更有用的技能,或者用来休息和陪伴家人。

兴趣是兴趣,工作是工作。我不能把太多时间花在兴趣上。

五、AI绘画的未来

虽然我放弃了,但我觉得AI绘画的未来还是很有前景的。

1. 技术会越来越成熟

现在的AI绘画,还有很多问题:不可控、细节差、版权不明。但这些问题,随着技术的发展,都会逐步解决。

未来的AI绘画,可能会更可控、更精准、更易用。

2. 会改变一些行业

AI绘画会改变一些行业:

  • 插画师:可能会被部分替代,但高端插画还是需要人
  • 游戏美术:概念设计、素材生成会用AI
  • 广告设计:快速生成创意稿
  • 室内设计:快速生成效果图

但AI不会完全替代人,因为AI没有创造力,没有审美,没有情感。它只是一个工具,最终还是要人来用。

3. 会降低创作门槛

AI绘画会降低创作的门槛。以前,不会画画的人,想表达自己的想法,只能用文字。现在,有了AI绘画,不会画画的人也能生成图片。

这是一件好事。更多的人可以用视觉的方式表达自己。

六、给想玩AI绘画的人的建议

如果你想玩AI绘画,给你几个建议。

1. 先想清楚目的

你为什么要玩AI绘画?

  • 是兴趣爱好?
  • 是想用于工作?
  • 是想赚钱?

目的不同,玩法也不同。如果只是兴趣,随便玩玩就行;如果想用于工作,要考虑版权和可控性;如果想赚钱,要想清楚商业模式。

2. 不要投入太多

刚开始玩,不要投入太多钱和时间。先用免费的在线工具试试,觉得有意思,再考虑自己部署或付费。

不要一上来就买好显卡、买付费工具,万一玩几天就放弃了,那就浪费了。

3. 把它当工具,不要当魔法

AI绘画是一个工具,不是魔法。它不能替你思考,不能替你创作。它只是根据你的描述,生成一张图片。

好的作品,还是需要人的审美和创意。AI只是帮你提高效率。

4. 注意版权

在版权问题明确之前,不要把AI生成的图片用于商用。尤其是不要用别人的风格来生成图片,可能会侵权。

5. 保持学习

AI绘画发展很快,要保持学习。关注最新的模型、最新的技术、最新的应用。

但也不要盲目追新,适合自己的才是最好的。

七、写在最后

AI绘画,是一个有趣但还不成熟的技术。

我从入门到放弃,经历了惊艳、踩坑、审美疲劳的过程。虽然放弃了,但这段经历让我对AI有了更深的理解。

2022年7月,AI绘画还处于早期阶段。未来,它会发展成什么样,谁也不知道。但可以肯定的是,它会越来越强大,越来越普及。

最后,用一句话总结:"AI绘画是工具,不是魔法。它能帮你提高效率,但不能替你创作。玩一玩可以,但不要投入太多。"

愿你在AI的世界里,找到属于自己的乐趣。